September 23, 2013

BarCamp Bangkhen 2013

ไม่ได้ไปงาน BarCamp มาหลายปี เอาเร็วๆ เป็น bullet เลยนะครับ
  • ม.เกษตรนี่ ไปกี่ที ก็หลงทุกที
  • ผมไปทันตอน session ที่ 2 กำลังจะเริ่มพอดี โต๊ะลงทะเบียนปิดไปแล้ว เสื้อหมดแล้ว
  • Vim สั่งได้ดั่งใจ by +Thai Pangsakulyanont
    • ตั้งใจมาดูว่า คนอื่นเค้าใช้ vim กันยังไง ใช้อะไรกันบ้างเผื่อได้ของเล่นใหม่ๆ
    • เคยเห็นน้องเค้าแวีบๆใน twitter พึ่งได้เจอตัวจริง
    • น้องเค้าพูดอธิบายเรื่อง Vim ได้ดีทีเดียว ยิ่งน้องเค้าพิมพ์เร็ว แล้วยิ่งดูเทพมาก เวลาใช้ key ต่างๆ ของ vim ฟิ้ว ฟึ่บ ปิ๊ปๆ เสร็จ เรียกเสียงฮือฮาได้เยอะมาก
    • cmd หรือ plugins ส่วนใหญ่ที่น้องเค้าใช้ ก็จะคล้ายๆที่ใช้อยู่ตามปกติ แต่ก็ได้ของเล่นมาใหม่เหมือนกัน
      • Vundle ปกติ ผมใช้ Pathogen ก็รู้สึกว่าโอเคแล้วนะ เห็น Vundle แล้วรู้สึกสะอาดกว่าท่า Pathogen + git submodule เลยเปลี่ยนไปละ เมื่อกี้
      • ใช้ <space> เป็น <leader> เห็นครั้งแรกรู้สึก โอ้ว ทำไมไม่เคยคิดถึงเลยนะ
      • kana/vim-arpeggio อันนี้พึ่งเคยเห็นเป็น plugin ที่ map การกดหลายปุ่มพร้อมๆกันเหมือนการกดคอร์ด ไปเป็นคำสั่ง แปลกดี แต่คงไม่ได้ใช้ 
    • น้องเค้าใช้ iPedal ที่เค้าเขียน ตอน present ด้วย เพราะมือไม่ว่าง จะทำอะไรซักอย่าง เจ๋งดี
    • ตอนจบ session ได้ยิน แว่วๆ ว่าจะมีคนตั้งศา่สนา Sublime Text บ้าง
  • 8-bit Music : สุดยอดศิลปะในข้อจำกัด by +5argon
    • เป็น session ที่ประทับใจที่สุดของวันนี้
    • พูดเป็นธรรมชาติ แล้วก็สนุกมากกกกก
    • รุ้สึกดีทุกครั้ง เวลาได้ฟังคนพูด พูดเรื่องที่ตัวเองชอบหรือหมกมุ่นมากๆ มันจะดูมีพลังมากกว่าปกติ
    • ได้ความรู้พอสมควร พึ่งรุ้ว่าเพลง 8-bit ไม่ได้หมายความว่า มีเสียง 2^8 ระดับ แต่จริงๆ มันประกอบด้วย 5 ลักษณะคลื่น เท่าที่ chip สมัยนั้นจะทำได้ แต่ละคลื่นก็แทนลักษณะเสียงแต่ละแบบ เจ๋งดี 
    • ด้วยความที่ มันใช้คลื่น 5 แบบนี้ มาผสมกันสร้างเสียงต่างๆในเกมส์ composer กับ programmer ก็ต้องมาวางแผนด้วยว่า จะใช้ คลื่นไหนบ้างทำ BGM คลื่นไหนบ้างทำ เสียงระเบิด แล้ว แล้วเค้าเปิด emulator ให้ดู ก็ได้ยินชัดเลยว่า พอมีเสียงระเบิด เสียงบางคลื่นของ BGM ก็จะหายไปชั่วคราว เพราะต้องเอามาสร้างเสียงระเบิด
  • Sound Design ออกแบบเสียงจากของใกล้ตัว by +Kijjasak Triyanond 
    • เข้า session เรื่องเสียงอีกแล้ว
    • พี่เค้า สาธิตการสร้างเสียงต่างๆ ที่ไว้ประกอบในหนังหรือ ที่ต่างๆ เก็บเสียงวัตถุดิบมา ดัดแปลงนู่นนี่ เอามาต่อๆกันกลายเป็นเสียงยิงธนู ตั้งแต่ง้างยันถูกเป้า เจ๋งดีครับ
    • ในชีวิต ไม่ค่อยได้ยุ่งเกี่ยวเรื่องเสียงเท่าไหร่ รู้สึกได้เปิดหูเปิดตา
    • งานแบบนี้ ดูต้องใช้จิตนาการเอามากๆ จากเสียงวัตถุดิบไปจนผลลัพธุ์สุดท้าย
    • รู้สึกว่ามันยากกว่าพวกงานสถาปนิกด้วย เพราะงานพวกนั้นยังพอ sketch ลงกระดาษได้ แต่เสียงนี่ จะทำไงนะ ได้แต่อัดๆเก็บไว้ แล้วก็เอามาลองๆ ดูเป็นงานศิลปะมาก
  • มีเข้าไปอีก 2-3 session สั้นๆ แล้วก็เดินออกมา
  • รู้สึกว่า ค่าเฉลี่ยอายุในงาน ต่ำกว่า งานที่เคยไปมาแต่ก่อนมาก มีเด็กม.ปลายมากันหลายคนเหมือนกัน มาพูดด้วย เจ๋งดี


No comments:

Post a Comment